Speakers Details
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Auteur
Wisguerre Désorme
Assistant de recherche, CRS-IUS d'Haïti
Publication
M. Wisguerre DÉSORME
Dr Wesler LINDOR
Analyse des jeux d’enfants comme expression des effets de la violence politique et de la résilience sociale
Analysis of children's games as an expression of the effects of political violence and social resilience
Résumé
Cet article explore une interrelation entre les effets à long terme et à court terme de la violence politique sur les enfants qui en sont exposés. Il utilise une lecture post-structurale et post-moderne de la théorie de l’autodétermination pour aborder les jeux spontanés des enfants sous l’angle des représentations sociales de la violence politique. Comme instrument de recherche, les représentations sociales aident à identifier, dénoncer ou fixer un problème social et à appliquer une méthode empirique pouvant capturer et décoder des discours et des gestes. Dans cette percée, une étude transversale utilisant l’approche qualitative a permis d’observer et d’analyser le contenu des jeux de société performés par vingt-huit préadolescents dans deux sites situés à Delmas 33 dans l’ouest d’Haïti. Les résultats obtenus révèlent que les jeux des enfants miroitent les enjeux sociétaux des inégalités, des abus et des conflits politiques perpétuels. Ils référencent des représentations sociales contradictoires d’un monde sociopolitique dystopique.
Mots clés : jeux de société, enjeux de société, violence politique, représentations sociales, ordre social, autodétermination
Summary
This article explores an interrelationship between the long-term and short-term effects of political violence on children exposed to it. He uses a post-structural and post-modern reading of self-determination theory to approach children's spontaneous games from the angle of social representations of political violence. As a research instrument, social representations help to identify, denounce or fix a social problem and to apply an empirical method that can capture and decode speeches and gestures. In this breakthrough, a cross-sectional study using the qualitative approach made it possible to observe and analyze the content of board games performed by twenty-eight pre-adolescents in two sites located in Delmas 33 in western Haiti. The results obtained reveal that children's games reflect the societal issues of inequalities, abuse and perpetual political conflicts. They reference contradictory social representations of a dystopian socio-political world.
Keywords: board games, social issues, political violence, social representations, social order, self-determination